Workshops - Noé Tatoud
Les bases

Introduction

Quel est le but de cet atelier ?

Le but de cet atelier est de t’apprendre à créer ton propre jeu vidéo directement dans le navigateur. Pour ça, on va utiliser du code en JavaScript avec une librairie spéciale pour les jeux.

Une librairie, c’est une boîte à outils pour le code. Elle contient plein de choses déjà prêtes (par exemple pour afficher des personnages, les déplacer ou détecter des collisions), pour t’éviter de tout créer toi-même depuis zéro.

Aujourd'hui, tu vas apprendre à :

  • manipuler et afficher des fichiers de textures.
  • faire apparaître des personnages à l’écran
  • les déplacer
  • ajouter des règles et des interactions
  • tester des idées et améliorer ton jeu

On veut que le code soit un outil pour créer, pas quelque chose de compliqué ou d’ennuyeux !

Par où commencer ?

👉 Va directement sur KAPLAYGROUND. C’est ici que tu écriras ton code et que tu verras ton jeu fonctionner en direct.

Tout se passe dans le navigateur : pas besoin d’installer quoi que ce soit, tu peux commencer tout de suite. Si tu es curieux.se, tu peux aussi regarder la documentation officielle de Kaplay : 👉 Documentation Kaplay.

⚠️ Attention : elle est en anglais, et ce n’est pas obligatoire pour l’atelier.

Pas de stress

Tu n’as pas besoin de déjà savoir coder. Tu peux avancer à ton rythme, tester des choses, te tromper et recommencer.

Il n’y a pas de “bon” ou de “mauvais” jeu : chacun peut créer quelque chose de différent.

Le plus important, c’est :

  • d’essayer
  • de poser des questions
  • et de t’amuser en créant ton jeu 🎮

On this page